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¿Qué es Metaverso?
Metaverso —— La "Forma Definitiva" de Internet
El concepto de Metaverso tiene sus raíces en la ciencia ficción, o la “forma definitiva” de Internet. El término Metaverso proviene de la novela de ciencia ficción del autor Neal Stephenson “Snow Crash”, que describe un mundo en el que las personas interactúan con el software en tres dimensiones como imágenes virtuales.
Fuente: Netflix
Conceptualmente, el término Metaverso se compone de Meta y Verso, donde “Meta” representa la “trascendencia” y el “verso” representa el “universo”, que en conjunto suelen denotar el concepto de “universo trascendente”: un espacio artificial que corre paralelo al real mundo. Mirando hacia atrás en el desarrollo de Internet, desde PC LAN (red de área local) hasta Internet móvil, la inmersión del uso de Internet ha aumentado gradualmente y la distancia entre lo virtual y la realidad ha disminuido gradualmente también. En esta tendencia, el Metaverso, donde la inmersión y la participación están en pleno apogeo, es la “forma definitiva” de Internet.
Técnicamente, basado en la Internet tradicional, el metaverso impone mayores exigencias a la inmersión, el compromiso y la permanencia, y por lo tanto será apoyado por muchas herramientas independientes, plataformas, infraestructura, protocolos, etc. Soporte tecnológico para el metaverso: VR (Realidad Virtual), Edge Computing, Blockchain, etc.
- Para lograr la inmersión, el metaverso requiere el uso de tecnología VR. En esta etapa, la mayoría de las plataformas de metaverso aún no la usan; sin embargo, con el avance de los equipos de realidad virtual profesionales y los precios más bajos, es solo cuestión de tiempo antes de que el metaverso esté vinculado a la realidad virtual.
- Para lograr la persistencia, el metaverso necesita aprovechar las tecnologías de computación de vanguardia para garantizar una experiencia fluida y similar para todos los usuarios.
- Para respaldar la identidad y el sistema económico, el metaverso necesita aprovechar la tecnología blockchain para generar credibilidad.
No hay mejor interpretación del metaverso que Ready Player One de Steven Spielberg. En esta película, el mundo real de 2045 es un purgatorio caótico al borde del colapso, y la gente pone sus esperanzas en el Oasis, un mundo virtual en una mega película gratuita con alcance global. La gente simplemente se pone un dispositivo de realidad virtual y entra en un próspero mundo virtual que contrasta fuertemente con el mundo real experimentando la vida de manera diferente.
Fuente: Captura de Ready Player One
En general, el metaverso es un concepto orientado hacia el futuro, cuya esencia consiste en que a medida que avanza la tecnología y prosperan los mundos virtuales, se espera que en el futuro, un mundo virtual más integrado o en paralelo al mundo real sea capaz de proporcionar a los humanos más experiencias.
Estructura de Cadena en Industria Metaverso
- Capa de aplicación: no solo los juegos están incluidos dentro del metaverso, sino también las actividades económicas y de entretenimiento que cubren casi todo el mundo real, incluidos los sociales, los trabajos, las compras, etc.
- Capa de herramientas: la naturaleza de creación abierta del metaverso requiere herramientas de construcción de contenido potentes y fáciles de usar como soporte, como la generación e importación de infraestructura como calles y edificios.
- Capa de estándares: el desarrollo de estándares uniformes para la identidad digital, las propiedades de los activos y las reglas económicas constituyen una parte adecuada del metaverso como un espacio interoperable.
- Capa fundamental: tecnologías como 5G y VR proporcionan la base necesaria para la construcción inmersiva y la inmediatez del metaverso, y tecnologías como blockchain y almacenamiento descentralizado proporcionan garantías técnicas para la operación perpetua del metaverso y la propiedad privada de los activos.
Características de Metaverso
- Estable sistema económico: El metaverso tiene un sistema económico similar al mundo real. Los derechos virtuales de usuarios están protegidos, el contenido dentro del metaverso es interoperable y los activos virtuales creados por los usuarios pueden circular sin las restricciones de la plataforma.
- Fuerte identidad virtual: la identidad virtual en el metaverso tiene características como la coherencia y el fuerte sentido de inmersión, y los usuarios realizan actividades virtuales en el metaverso con una identidad virtual. Generalmente, con la imagen virtual personalizada, la piel de la imagen y las características únicas de dicha imagen, los usuarios pueden obtener una única sensación de inmersión.
- Socialmente atractivo: el metaverso puede proporcionar una rica escena social en línea.
- Creación abierta y libre: el metaverso lo abarca todo y eso no puede separarse de las creaciones creativas del gran número de usuarios. Un proyecto de contenido tan inmenso requiere la creación del usuario abierta en liderazgo.
- Experiencia inmersiva: como la forma más interactiva, informativa e inmersiva de mostrar contenido, los juegos servirán como el contenido principal y el portador del metaverso. Al mismo tiempo, el metaverso es uno de los mejores escenarios de aplicación para dispositivos de realidad virtual y otros. Con la tecnología de realidad virtual, metaverso puede brindar a los usuarios una experiencia de inmersión sensorial.
Juegos: Precursores de Metaverso
En comparación con los juegos tradicionales, Metaverso proporciona una experiencia de pan-entretenimiento altamente inmersiva, diversificada y libre con un fuerte énfasis en la interacción y los atributos sociales. Con un sistema económico en pleno funcionamiento y que rompe las limitaciones del espacio físico, Metaverso cuenta con más posibilidades de aplicación de escenarios en comparación con el mundo real y puede usarse como una extensión de la vida real.
Basado en la optimización y extensión de los juegos, Metaverso puede proporcionar a los usuarios una rica experiencia de entretenimiento panorámico. La importancia de los juegos para el Metaverso se refleja principalmente en:
- La construcción de mundos virtuales se basa principalmente en la tecnología de juegos, y la forma del producto de juegos es muy similar al de metaverso, los cuales proporcionan una forma de presentar el metaverso.
- El realismo de alto grado, la baja latencia y la tecnología del procesamiento de enormes informaciones del juego son necesarios para la interpretación del metaverso como una escena digital interactiva en tiempo real a gran escala.
- Tener el juego como la estructura subyacente del metaverso proporciona una encarnación más inmersiva, en tiempo real y multifacética para los usuarios.
Axie Infinity; Decentraland; y The Sandbox son ejemplos típicos.
Axie Infinity
Fundada en 2017, Axie Infinity es un mundo de mascotas digital inspirado en Pokémon construido sobre Ethereum blockchain. Cualquiera puede ganar recompensas simbólicas participando en el juego y contribuyendo al mundo del juego.
Las características actuales del producto Axie Infinity incluyen:
- Luchar (Battling): las mascotas dentro de la plataforma (es decir, Axie) pueden evolucionar luchando entre sí para mejorar.
- Reproducción (Breeding): Axie puede tener la próxima generación de mascotas mediante el uso de token AXS y SLP.
- Tierra (Land): hogar y base de campaña de Axie. Las tierras se pueden actualizar utilizando una variedad de recursos del juego.
- Marketplace: un mercado comercial integrado de Axie.
Decentraland
Fundada en septiembre de 2017, Decentraland es una plataforma de realidad virtual construida sobre Ethereum, distribuida y de propiedad conjunta de los usuarios, y el primer mundo virtual totalmente descentralizado y de propiedad del usuario. En esta plataforma, los usuarios pueden navegar y crear contenido e interactuar con otras personas y entidades.
Decentraland construye un espacio virtual descentralizado a través de tres capas en su arquitectura técnica, de abajo hacia arriba: capa de consenso, capa de contenido y capa de interacción.
- Capa de consenso: la información de LAND, incluidos los registros de propiedad y flujo, se registran en la capa de consenso, es decir, el contrato inteligente de la blockchain.
- Capa de contenido: toda la información sobre la tierra se almacena en la capa de contenido y se almacena de manera distribuida. El contenido del archivo específico incluye la ubicación 3D del terreno, audio, scripts, estructura de textura, etc.
- Capa de interacción: el propósito importante de la capa de interacción es permitir la comunicación de usuario a usuario y la coordinación de la ubicación, incluido el chat de voz, la ubicación, el envío de mensajes, etc.
The Sandbox
Sandbox es una subsidiaria de Animoca, una empresa líder de juegos, y es un proyecto de juego que permite a los jugadores construir sus propios mundos virtuales y obtener ingresos con su token SAND. La mayoría de sus socios han invertido en terrenos o tienen sus propios personajes en Sandbox.
El juego está dedicado a construir un mundo virtual profundamente inmerso en el que los jugadores crean de forma colaborativa mundos virtuales y juegos sin una administración central autorizada, interrumpiendo a los creadores de juegos existentes como Minecraft, Roblox, etc. Sandbox tiene como objetivo proporcionar a los creadores la verdadera propiedad de su trabajo en forma de NFT, y con tokens SAND como recompensa por su participación.
Perspectiva Futura
El metaverso será una realidad paralela que vive y respira, existe en tiempo real y nunca se detiene. El metaverso eventualmente construirá un mundo con una economía en pleno funcionamiento que atraviese lo físico y lo digital. Nuestros activos digitales actuales, contenido virtual, IP y monedas digitales pueden pasar dentro del metaverso, y este mundo también tendrá la capacidad de ser completamente autónomo e iterativo.
La tecnología se está desarrollando rápidamente, al igual que Internet ha conectado al 63% de la humanidad en sólo medio siglo. Con la iteración de 5G, AR, VR, MR y otras tecnologías y dispositivos terminales, el metaverso puede tener cambios en la construcción mucho más allá de las expectativas de la gente, y se espera que la nueva forma de Internet de múltiples interfaces, interacción sensorial inmersiva humano-computadora, se convierta en una realidad.
- Este artículo fue organizado y editado por TruBit, por favor indica la fuente para la reimpresión.